Memory-Allocator
Wir sollten bei Vulkan noch einen anderen Allocator verwenden, als den Default. Ansonsten könnten wir Probleme bekommen bei größeren Szenen aufgrund der Limitierungen bei Allokationen.
Wir sollten bei Vulkan noch einen anderen Allocator verwenden, als den Default. Ansonsten könnten wir Probleme bekommen bei größeren Szenen aufgrund der Limitierungen bei Allokationen.