Resolve "Asset Loading"
Closes #26 (closed)
In der asset_loader.cpp
und asset_loader.hpp
befinden sich noch TODO
-Kommentare (stand: 249608f0). Dabei handelt es sich um features, die bewusst noch nicht implementiert wurden, weil sie entweder für den derzeitigen milestone (first mesh) nicht relevant sind, oder weil sie nicht kritisch sind und die Zeit nicht reicht. Letzteres ist nur der Fall bzgl. der Texturen. Heute (28.05.2021) gibt es ein Treffen des core-teams, bei dem noch angesprochen wird, ob das Laden der Texturen beim cube essentiell ist, deswegen diesen MR bitte erst nach dem Treffen mergen (review ist aber schon vorher möglich).
Edited by Trevor Hollmann