Resolve "Vulkan-Handles get destroyed if unused"
Closes #62 (closed)
Edited by Tobias Frisch
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Activity
added 🔥 Resource Management label
added 1 commit
- e637ccf8 - [#62 (closed)] Added magic to free resources if unused and out of scope!
Die Handles tracken mit der Änderung über einen Reference-Counter, ob sie noch gebraucht werden. Falls alle Kopien eines Handles out of scope gehen, wird ein custom destroy-Callback aufgerufen.
Jeder Manager kann da frei handhaben, ob so dynamisches Freigeben Sinn ergibt. Ich habe es trotzdem schonmal für alle aktuellen Manager implementiert und eingebaut.
Zusätzlich habe ich auch noch die Neuerzeugung eines Depth Buffers in
renderMesh()
reduziert. ^^'mentioned in issue #34 (closed)
- A deleted user
merged
mentioned in commit ff713793
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