Tesselation shader stage support
Aktuell unterstützen wir nur das Compilen der Tesselation shader, aber nicht das Verwenden davon. (Da hat wohl jemand die GraphicsPipeline-Abstraktion nicht fertig geschrieben? ^^')
Aktuell unterstützen wir nur das Compilen der Tesselation shader, aber nicht das Verwenden davon. (Da hat wohl jemand die GraphicsPipeline-Abstraktion nicht fertig geschrieben? ^^')